Composition #7 / pixels on canvas
Terminado mi último render, una habitación (estudio) de una casa de campo con aspecto antiguo pero bien cuidado. Representa merced a algunos elementos simbólicos mi zona de confort, Por otra parte, sigo encasquillado en mis dos viejas obsesiones artísticas, la composición de formas y el color, por cierto, hablando de composición de formas, se hace muy evidente es esta escena por medio del dibujo que hace la luz en los elementos que ésta baña en combinación con la luz artificial que se vislumbra en la escalera. Yo diría que se trata de la segunda vez que represento mi
comfort zone en una escena 3D, aquella otra vez fue
"Composition #3", ilustración que me dio muchas alegrías.
Tengo que agradecer a mis amigos de
Facebook las sugerencias que me han hecho, algunas de ellas las he llevado a cabo, otras, aunque acertadas a efectos plásticos no las he puesto en escena por no tener que ver con el
leitmotiv de la ilustración.
Y ahora hablemos de técnica, he modelado todo en
Max, solamente la chaqueta, el cerdito y los cojines tienen algún toque de
ZBrush, el UVMapping lo he hecho a medias entre
3dsMax y
UVLayout, las texturas las he pintado en
Photoshop y retocado en
Mari, el render es
VRay (unas 20 horas para una imagen de 6K), solo he tirado 3 layers: El propio render, la occlusion y las volumétricas de la ventana. He reusado algunos viejos modelos de otras escenas, por ejemplo el maletín sobre el armario, la radio, las botellas, los libros, la cajita de medicina y el radiador aunque algunos de esos elementos los he retexturado y retocado en modelado.
Ha sido un trabajo agradable porque me encanta modelar y texturar pequeños props, espero que os guste y me digáis algo.