22 diciembre 2013
17 diciembre 2013
Navaja 01
15 diciembre 2013
Distortion
Sigo haciendo probaturas con Arnold y de paso cogiendo callo con Maya, esta vez he usado una viejo modelo de pedal Boss. Por cierto, Muy bien Maya, se me hace cómodo y funciona muy suelto, lo he comprobado con el render de los huevos fritos, modelo de cientos de miles de polígonos.
10 diciembre 2013
Huevos Fritos
Nueva escena 3D, esta vez no he tocado el 3DSMax para nada, es mi primera escena competa en Maya, es decir, había trabajado con Maya en "Dragon Hunters" pero nunca lo había usado para un proyecto personal.
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