18 diciembre 2014

Nuevo eReader

Me acabo de cambiar de eReader, después de un Sony PRS600 y un Sony PRST1 al final he caído en el producto de Amazon: Kindle Paperwhite, no, no me ha convencido el nuevo Sony  PRST3 por una razón bien sencilla... no tiene luz.

Con esto se acaban mis problemas para leer en lugares mal iluminados, ahora no tengo por fuerza que leer en el sillón que está al lado de la lámpara o junto a la ventana, puedo leer donde sea, bajo la luz de un intenso sol de verano en la playa a mediodía (cosa que no se puede hacer con un iPad) o en la cama, a oscuras (cosa que no se puede hacer con un libro de papel).

Es táctil, muy rápido, muy cómodo de sujetar y se ve de puta madre incluso sin la luz, de hecho tiene mejor contraste que los eReaders de Sony, llevo leídos dos libros de +-500 páginas y todavía no he recargado la batería, y eso que he usado la luz, además tiene una funda muy elegante con activación/suspensión del libro al abrirla o cerrarla. ¿Qué he perdido? pues sobre todo la opción de dibujar que me ofrecía Sony, no la usaba mucho pero bueno, alguna vez si que me entretuve garabateando chorradas (puede que algún día las publique aquí) y la opción de ver la portada del libro en la pantalla de suspensión del eReader. Por lo demás muy contento con el cambio.

16 diciembre 2014

Mad Hatter

Mad Hatter, Hatta o El Sombrerero Loco, un personaje fantástico de "Alice in Wonderland" que siempre me ha fascinado, bueno, en realidad lo que me fascina es la ilustración de  Sir John Tenniel, ilustrador londinense que siempre he admirado por ese toque surrealista y bizarro que era capaz de plasmar en sus dibujos. Aquí dejo este pequeño y humilde homenaje a la imaginería de Tenniel, a la desbordante imaginación de Lewis Carrol y a la entrañable locura de Hatta.
El trabajo lo he hecho en ZBrush, Maya, Photoshop y Bodypaint y, como dijo aquel... Thanks for watching!

24 octubre 2014

Wet Alley

Hoy traigo otra escena tonta, de esas de pasar el rato y de paso aprender una o dos cosas. he modelado todo el terreno y las paredes con ZBrush y la escena la he tirado en Max + VRay usando el Displace generado en ZB, un pipeline clásico pero que yo nunca había hecho de principio a fin en una escena totalmente mía. Decir que con el Normal Map queda casi igual y que he generado mapas de Cav y AO, también he tirado un render ZDepth para meter una micra de DOF.
Por cierto, la escena llevaba en procrastinación varios años (y aún me quedan unas cuantas)

18 septiembre 2014

La cocina de mis viejos en Vancouver!

Este año aparece una de mis imágenes más recientes en la revista que 3DTotal ha impreso para el Siggraph 2014 en Vancouver. Gracias Lynette por enviarme una copia!!

29 agosto 2014

Prints for sale - Impresiones a la venta

http://www.inprnt.com/gallery/siquier/

Desde hoy ya puedes comprar prints de alta calidad de algunos de mis trabajos en www.inprnt.com/gallery/siquier así que ya sabes; si no tienes idea de qué regalarle a un pariente o amigo, alguno de estos prints puede ser una buena idea, también para tí, que sé que te gusta, anímate y compra una bonita ilustración 3D de este pobre artesano. Me los quitan de las manos oiga!!

27 junio 2014

Más fractales

Untitled 01

Moths in Formation

Un par de stills hechos con Mandelbulb3D, son fotogramas de un corto que chutaré cuando acumule unas cuantas escenas más, intentaré que esta vez la música también sea mia.

23 mayo 2014

A little Farther to the Right



Bueno pues aquí está mi ÚLTIMA ilustración 3D, está basada en "Breakfast in the Eighties", de hecho es el mismo escenario pero apuntando la cámara un poco más a la derecha, también he iluminado de otra forma (sin flash). La escena la he hecho por encargo de Autodesk y es la primera vez que hago un trabajo libre y personal por encargo, solo me han pedido que haga un Spin-off de alguna de mis escenas y un tutorial extenso donde explicar mi método de trabajo, no me han impuesto ninguna limitación ni me han sugerido nada, tan solo: "Haz un render chulo basado en alguno de tus renders preferidos, tan solo cambia alguna cosa" Esto es lo que me ha salido y espero que os guste.


He usado 3dsMax, Photoshop y Vray.
Aquí el tutorial en The Area Parte 1
Aquí el tutorial en The Area Parte 2
Aquí el tutorial en The Area Parte 3

17 mayo 2014

Vertex Color

Aquí van un par de videoturoriales sobre cómo aplicar máscaras en mapas de mezcla o en mapas de capas tipo Composite de Max o Layered de Maya usando vertexColor. Me he permitido desde mi torpeza a hacer estos tutoriales ante la poca cantidad de tutoriales a este respecto, Tenéis uno para Maya-MR y otro para Max (funciona para Scanline, VRay y MentalRay), si lo necesitáis para otro motor de render solo tenéis que pedirlo. Espero que os sean útiles.



21 febrero 2014

Urna

He metido mi viejo depósito de agua en una urna para que no se joda con el paso del tiempo, yo ya veía que me amarilleaban las texturas y se empezaban a acumular dirt maps en la zona de la puerta, también quería evitar que se me colara algún biped o algún populate a hacer sus necesidades o a pintar grafitis.

Para ello he modelado la urna y el suelo con sus piedras y tal, también he puesto hierbecillas nuevas y algún arbol seco (me he acordado de cuando montaba el belén con mis hermanos allá por la prehistoria) pero lo que es el depósito no lo he tocado, no señor, solamente he restaurado un poco las texturas pero el modelado vamos... ni un polígono he tocado oiga!

Y ahí está, todo imponente ahí en su urna a la espera de que los 3Dseros del futuro (si es que hay) aprendan un poco sobre cómo se hacían las cosas a principios de siglo.

13 febrero 2014

HDRI for free

 
Regalo imagen HDR hecha por mí para iluminar por IBL tipo estudio, no es la polla pero tiene resolución y es gratis by the face, píllala aquí: Descargar imagen hdr

14 enero 2014

Composition #6


El primer render del año, una naturaleza muerta con gramófono, una escena sencilla hecha para mi disfrute, objetos agradecidos de trabajar, fáciles de modelar y verdaderos "bombones" para texturar. Tuve que pintar las texturas en Photoshop ya que una fatalidad informática me averió el MARI, de hecho tuve que pintar los cracks del gramófono con el "Viewport Canvas" de 3dsMax.

Si además de lo bien que lo he pasado haciendo el cuadro resulta que os gusta y me lo comentais, mejor que mejor!!