Pencil on paper / 198?
08 marzo 2011
07 marzo 2011
06 marzo 2011
04 marzo 2011
03 marzo 2011
02 marzo 2011
01 marzo 2011
28 febrero 2011
25 febrero 2011
23 febrero 2011
20 febrero 2011
19 febrero 2011
18 febrero 2011
Gustavo
¿Porqué moriste Gustavo cabrón? ¿Porqué si ahora podríamos recordar tantas anécdotas a la velocidad de un click? Yo no lo sabía, te he buscado en un buscador y me dicen que moriste un 23 de agosto en Nueva York, me lo diste todo, me enseñaste todo, quiero darte mil gracias pero hace 22 años que no estás.17 febrero 2011
16 febrero 2011
15 febrero 2011
14 febrero 2011
13 febrero 2011
11 febrero 2011
10 febrero 2011
09 febrero 2011
08 febrero 2011
07 febrero 2011
El Pinar
Pencil on paper / 1982
Los papis y los tios con las birras, las horchatas y las papas y nosotros buscando chapas de mau y pepsi por entre las piernas de los mayores, señores: El Pinar del parque, el de ántes... el bueno.
06 febrero 2011
03 febrero 2011
02 febrero 2011
01 febrero 2011
31 enero 2011
Llaves del 8 y 1/2
Pencil on paper / 1981
Las llaves del coche que usaba en la mili para trabajar de chofer de un teniente coronel. Un Seat 850 especial negro, blanco de mis frustraciones. Algún dia hablaré sobre eso.
30 enero 2011
Fenix
Pencil on paper / 1987
Dibujado desde el balcón de casa de mis padres en la plaza del Altozano de Albacete, es el edificio de antigüa compañia de seguros La unión y el Fenix. De este dibujo saqué posteriormente un óleo (que regalé) y mucho más tarde una ilustración 3D.
29 enero 2011
28 enero 2011
El Círculo de Bellas Artes
Pencil on paper / 1981
Aquí, en la planta 6ª, pasaba las tardes dibujando poses rápidas de modelos en vivo por un módico precio. No veas lo que aprendí allí, quizás suba algunos de esos dibujos.
27 enero 2011
26 enero 2011
Perro
Marker on paper 1982 (aprox)
Con este perro tumbado comienzo una serie de entradas de material viejuno en estricto 2D tradicional aunque puede que se cuele algo más reciente. Espero que os guste y me digais algo.
16 enero 2011
Alineaciones en zona industrial
Cuadro que pinté en el 87 y que regalé a uno de mis hermanos hace poco. Pertenece a mi etapa surrealista, representa mi afición a deambular por lugares industriales de la periferia de las ciudades y refleja la influencia de algunos de mis ídolos como Giorgio de Chirico o Chagall
22 diciembre 2010
Primeras fotos con la D7K
Aquí las primeras fotos que he hecho con mi nueva cámara, me ha dado por las lámparas y tan solo he buscado composiciones chulas y buen color (como siempre), la cámara responde a la perfección y ya estoy deseando meterme en temas de video y también, como no, timelapses.
Ya subiré algo.
Ya subiré algo.
09 diciembre 2010
Nikon D-7000
Desde el martes pasado soy el feliz poseedor de una Nikon D-7000, no haré aquí ningún desglose de virtudes porque para eso hay sitios especializados, tan solo os diré que me siento muy ilusionado con la compra y que intentaré subir pronto los primeros disparos.
28 noviembre 2010
02 noviembre 2010
El peñon de Ifach
12 octubre 2010
Mejor creador local, Abycine 10
El pasado jueves día 7 tuve el gustazo de recibir el premio Abycine 2010 al mejor creador local, el evento tuvo lugar en la gala de clausura de dicho festival y se celebró en el Teatro Circo de AlbaceteHe participado en trabajos ampliamente laureados y premiados, "El Lince Perdido" recibió un Goya, "La Dama y la Muerte" otro y además fue finalista en los Oscars, atesoro muchos premios de portales de CG y galerías de Arte en Internet y recibo numerosas muestras de afecto de fans de mi trabajo desde muchos rincones del mundo, puedo por ello considerarme sobradamente aplaudido por parte de la comunidad de Arte digital.
Pero no me esperaba ser profeta en mi tierra, no imaginaba que mis paisanos sabrían algún día de mis evoluciones en el mundo del cine y en los intrincados caminos del arte digital y eso, ¡ay amigos! eso si me emociona de verdad.
Es por ello que una vez más doy las gracias a todos los que tuvieron algo que ver, que sepan que me han hecho muy feliz.
04 octubre 2010
26 septiembre 2010
Sobre mojado
Aquí lo podeis escuchar
21 septiembre 2010
21 agosto 2010
17 agosto 2010
16 julio 2010
Sony Reader PRS - 600
Me he pillado un ebook reader Sony PRS 600, es uno de esos cacharros que quieres tener a toda costa en cuanto sabes de su existencia, miles de libros en el bolso sin pérdidas de calidad. Ahora la literatura de papel queda para los libros de Arte, de fotos o para los manuales técnicos.Ya solo pido que mi tienda de libros de toda la vida se haga con una BUENA colección de ebooks, que sean mucho más baratos que los libros de papel y que la compra sea sencilla y rápida. Solo así no tendré que ponerme el parche en el ojo y la pata de palo para renovar mi biblioteca.
08 julio 2010
04 julio 2010
Fotorealismo (fase 2)
Y finalmente la imagen full CG, he dejado intacta la capa de la guitarra y he modelado texturado e iluminado el fondo con todos sus objetos a excepción del mueble, el maletín y la silla (ya los tenía de ilustraciones anteriores), no me he esmerado mucho ya que sabía que después iba a desenfocarlo todo pero aún así se me ha ido todo el día modelando. Al final no he clavado el fondo de la foto del render anterior ya que he modificado cosas que creo que mejoran un poco la composición, por cierto, he tirado el render del background con VRay y luego lo he desenfocado con "Lens Blur" de Photoshop.La imagen no me flipa especialmente sobre todo porque no tiene nada que ver con lo que suelo hacer, no tiene ni de coña mi estilo ni en cuanto a composición ni mucho menos en cuanto a colorido pero está bien de vez en cuando entretenerse en cosas distintas.
No descarto futuros ajustes en la imagen, al fin y al cabo no es otra cosa que un ejercicio.
25 junio 2010
Fotorealismo (fase 1)
Bueno, pues ya voy a ir terminando con esta serie de renders del modelo 3D de mi guitarra Yamaha SG 2000 y lo hago con un par de ilustraciones fotorealistas, en esta fase solo he hecho la guitarra, el soporte y el cable frontal mientras que el fondo es una foto, en la siguiente fase haré el fondo.¿Cómo lo he hecho?
Primero disparo una foto para usarla de referencia, luego aparto la guitarra y tiro otra desde el mismo sitio para conseguir el fondo de mi render. Me voy al Max, pongo la referencia de fondo de viewport, y manipulo la cámara hasta que el modelo 3D está clavado con la guitarra de la foto, también manipulo la cámara para obtener el DOF exacto. Luego tiro una foto panorámica de la habitación para usarla de environment en Fryrender, de esta forma ilumino con la foto y además la uso de mapa de reflexión. Naturalmente tengo que manipular la foto para conseguir la iluminación y reflexión deseada (nunca aciertas a la primera). Luego tiro render de color y de alpha (8 horas para imagen de 6 megapixels) y compongo en Photoshop con la foto que hice sin guitarra y que desenfoco con "Lens Blur". Por último ajusto tonos, meto aberraciones cromáticas pinto la oclusión de las patas de goma en el suelo y fin.
Como digo, próximamente voy a modelar el fondo con lo que la imagen entera será 3D.
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