16 julio 2010

Untitled 40

Untitled 40 / Digital

Sony Reader PRS - 600

Me he pillado un ebook reader Sony PRS 600, es uno de esos cacharros que quieres tener a toda costa en cuanto sabes de su existencia, miles de libros en el bolso sin pérdidas de calidad. Ahora la literatura de papel queda para los libros de Arte, de fotos o para los manuales técnicos.
Ya solo pido que mi tienda de libros de toda la vida se haga con una BUENA colección de ebooks, que sean mucho más baratos que los libros de papel y que la compra sea sencilla y rápida. Solo así no tendré que ponerme el parche en el ojo y la pata de palo para renovar mi biblioteca.

04 julio 2010

Fotorealismo (fase 2)

Y finalmente la imagen full CG, he dejado intacta la capa de la guitarra y he modelado texturado e iluminado el fondo con todos sus objetos a excepción del mueble, el maletín y la silla (ya los tenía de ilustraciones anteriores), no me he esmerado mucho ya que sabía que después iba a desenfocarlo todo pero aún así se me ha ido todo el día modelando. Al final no he clavado el fondo de la foto del render anterior ya que he modificado cosas que creo que mejoran un poco la composición, por cierto, he tirado el render del background con VRay y luego lo he desenfocado con "Lens Blur" de Photoshop.

La imagen no me flipa especialmente sobre todo porque no tiene nada que ver con lo que suelo hacer, no tiene ni de coña mi estilo ni en cuanto a composición ni mucho menos en cuanto a colorido pero está bien de vez en cuando entretenerse en cosas distintas.

No descarto futuros ajustes en la imagen, al fin y al cabo no es otra cosa que un ejercicio.

25 junio 2010

Fotorealismo (fase 1)

Bueno, pues ya voy a ir terminando con esta serie de renders del modelo 3D de mi guitarra Yamaha SG 2000 y lo hago con un par de ilustraciones fotorealistas, en esta fase solo he hecho la guitarra, el soporte y el cable frontal mientras que el fondo es una foto, en la siguiente fase haré el fondo.

¿Cómo lo he hecho?

Primero disparo una foto para usarla de referencia, luego aparto la guitarra y tiro otra desde el mismo sitio para conseguir el fondo de mi render. Me voy al Max, pongo la referencia de fondo de viewport, y manipulo la cámara hasta que el modelo 3D está clavado con la guitarra de la foto, también manipulo la cámara para obtener el DOF exacto. Luego tiro una foto panorámica de la habitación para usarla de environment en Fryrender, de esta forma ilumino con la foto y además la uso de mapa de reflexión. Naturalmente tengo que manipular la foto para conseguir la iluminación y reflexión deseada (nunca aciertas a la primera). Luego tiro render de color y de alpha (8 horas para imagen de 6 megapixels) y compongo en Photoshop con la foto que hice sin guitarra y que desenfoco con "Lens Blur". Por último ajusto tonos, meto aberraciones cromáticas pinto la oclusión de las patas de goma en el suelo y fin.

Como digo, próximamente voy a modelar el fondo con lo que la imagen entera será 3D.

14 junio 2010

More about my precious

Un par de renders de mi Yamaha SG 2000, mi guitarra favorita. La he modelado en 3dsMax, he hecho las texturas en Photoshop y Body Paint y el shading e iluminación en Fryrender. De postproducción solo he añadido el polvo y raspaduras el marco blanco así como una sutil aberración cromática.

Un detalle de la pala

15 febrero 2010

Ya tenemos nuestro segundo Goya

La dama y la muerte de Kandor Moon ha ganado el Goya al mejor corto de animación en la gala de anoche y la cosa estaba reñida, los otros tres cortos podrían haber ganado perfectamente, calidad no les faltaba, desde aquí mi enhorabuena para todos ellos y en especial a mi amiguete Alfonso Blaas por "Alma" que era el que más me quitaba el sueño.