Hoy traigo otra escena tonta, de esas de pasar el rato y de paso aprender una o dos cosas. he modelado todo el terreno y las paredes con ZBrush y la escena la he tirado en Max + VRay usando el Displace generado en ZB, un pipeline clásico pero que yo nunca había hecho de principio a fin en una escena totalmente mía. Decir que con el Normal Map queda casi igual y que he generado mapas de Cav y AO, también he tirado un render ZDepth para meter una micra de DOF.
Por cierto, la escena llevaba en procrastinación varios años (y aún me quedan unas cuantas)
24 octubre 2014
18 septiembre 2014
La cocina de mis viejos en Vancouver!
Este año aparece una de mis imágenes más recientes en la revista que 3DTotal ha impreso para el Siggraph 2014 en Vancouver. Gracias Lynette por enviarme una copia!!
29 agosto 2014
Prints for sale - Impresiones a la venta
Desde hoy ya puedes comprar prints de alta calidad de algunos de mis trabajos en www.inprnt.com/gallery/siquier así que ya sabes; si no tienes idea de qué regalarle a un pariente o amigo, alguno de estos prints puede ser una buena idea, también para tí, que sé que te gusta, anímate y compra una bonita ilustración 3D de este pobre artesano. Me los quitan de las manos oiga!!
29 junio 2014
27 junio 2014
Más fractales
Untitled 01
Moths in Formation
Un par de stills hechos con Mandelbulb3D, son fotogramas de un corto que chutaré cuando acumule unas cuantas escenas más, intentaré que esta vez la música también sea mia.
23 mayo 2014
A little Farther to the Right
Bueno pues aquí está mi ÚLTIMA ilustración 3D, está basada en "Breakfast in the Eighties", de hecho es el mismo escenario pero apuntando la cámara un poco más a la derecha, también he iluminado de otra forma (sin flash). La escena la he hecho por encargo de Autodesk y es la primera vez que hago un trabajo libre y personal por encargo, solo me han pedido que haga un Spin-off de alguna de mis escenas y un tutorial extenso donde explicar mi método de trabajo, no me han impuesto ninguna limitación ni me han sugerido nada, tan solo: "Haz un render chulo basado en alguno de tus renders preferidos, tan solo cambia alguna cosa" Esto es lo que me ha salido y espero que os guste.
He usado 3dsMax, Photoshop y Vray.
Aquí el tutorial en The Area Parte 1
Aquí el tutorial en The Area Parte 2
Aquí el tutorial en The Area Parte 3
17 mayo 2014
Vertex Color
Aquí van un par de videoturoriales sobre cómo aplicar máscaras en mapas de mezcla o en mapas de capas tipo Composite de Max o Layered de Maya usando vertexColor. Me he permitido desde mi torpeza a hacer estos tutoriales ante la poca cantidad de tutoriales a este respecto, Tenéis uno para Maya-MR y otro para Max (funciona para Scanline, VRay y MentalRay), si lo necesitáis para otro motor de render solo tenéis que pedirlo. Espero que os sean útiles.
21 febrero 2014
Urna
He metido mi viejo depósito de agua en una urna para que no se joda con el paso del tiempo, yo ya veía que me amarilleaban las texturas y se empezaban a acumular dirt maps en la zona de la puerta, también quería evitar que se me colara algún biped o algún populate a hacer sus necesidades o a pintar grafitis.Para ello he modelado la urna y el suelo con sus piedras y tal, también he puesto hierbecillas nuevas y algún arbol seco (me he acordado de cuando montaba el belén con mis hermanos allá por la prehistoria) pero lo que es el depósito no lo he tocado, no señor, solamente he restaurado un poco las texturas pero el modelado vamos... ni un polígono he tocado oiga!
Y ahí está, todo imponente ahí en su urna a la espera de que los 3Dseros del futuro (si es que hay) aprendan un poco sobre cómo se hacían las cosas a principios de siglo.
13 febrero 2014
HDRI for free
Regalo imagen HDR hecha por mí para iluminar por IBL tipo estudio, no es la polla pero tiene resolución y es gratis by the face, píllala aquí: Descargar imagen hdr
14 enero 2014
Composition #6
El primer render del año, una naturaleza muerta con gramófono, una escena sencilla hecha para mi disfrute, objetos agradecidos de trabajar, fáciles de modelar y verdaderos "bombones" para texturar. Tuve que pintar las texturas en Photoshop ya que una fatalidad informática me averió el MARI, de hecho tuve que pintar los cracks del gramófono con el "Viewport Canvas" de 3dsMax.
Si además de lo bien que lo he pasado haciendo el cuadro resulta que os gusta y me lo comentais, mejor que mejor!!
22 diciembre 2013
17 diciembre 2013
Navaja 01
15 diciembre 2013
Distortion
Sigo haciendo probaturas con Arnold y de paso cogiendo callo con Maya, esta vez he usado una viejo modelo de pedal Boss. Por cierto, Muy bien Maya, se me hace cómodo y funciona muy suelto, lo he comprobado con el render de los huevos fritos, modelo de cientos de miles de polígonos.
10 diciembre 2013
Huevos Fritos
Nueva escena 3D, esta vez no he tocado el 3DSMax para nada, es mi primera escena competa en Maya, es decir, había trabajado con Maya en "Dragon Hunters" pero nunca lo había usado para un proyecto personal.
27 noviembre 2013
Ponte Vetero - Dell´Orso
Nuevo render, esta vez se trata de un exterior, un bonito rincón de Milan muy cerca del Castillo Sforzesco, una zona vieja adoquinada y con tranvía, por si fuera poco tiene un kiosko, vaya.. esos elementos que me enamoran de una ciudad. La foto de referencia la hice un sábado 20 de septiembre de 2004 a las 15:54 después de comer en una pizzeria al lado de la galería Vittorio Emanuele II.
No he modelado los coches, los pillé de una vieja librería de modelos en Low res pero he tenido que retocarlos mucho, mapearlos y texturizarlos, los personajes son del "Populate", un generador de muchedumbres de Max, los he llevado a MARI para retocar las texturas. Todo lo demás lo he hecho en Max, MARI, Photoshop y VRay.
Espero que os guste.
08 octubre 2013
Across the Universe (Playback)
Estos dias he estado entreteniéndome con un arreglo del temazo de Lennon "Across The Universe" he querido hacerlo parecido al original pero con algún toque más actualizado, lo malo es que no he encontrado nadie que quiera cantarlo (y yo soy patético cantando). De modo que ahí lo dejo por si alguien se anima a meter una voz y compartir el resultado conmigo.
Aquí lo podéis escuchar:
Aquí lo podéis escuchar:
24 septiembre 2013
Renovando la página web
Hoy he estado de limpieza de cajones y armarios en mi página web. Llevo mucho tiempo sin cambiar el diseño porque así como está lo veo muy ergonómico y fácil de actualizar pero la verdad es que tenía chatarra para aburrir.
Tutoriales desfasados para versiones de programas muy antigüas, pocas imágenes de pintura digital, demasiado pocas para justificar una sección y algunos cuadros al óleo de hace 30 años. Enlaces rotos, fotos de recuerdo de estudios donde trabajé que más bien deberían estar en Pinterest o en Facebook y sobre todo renders 3D que ya no me gustan, renders que forman parte de mi historia y tal y cual pero que ya no dan la talla salvo por los recuerdos que puedan evocar.
Echad un ojo y me contais que tal os parece.
19 septiembre 2013
Breakfast in the Eighties
Acabo de terminar esta nueva ilustración. Es un rincón de la vieja casa de mis padres, donde crecí, en esa silla roja desayunaba café con leche y galletas, a veces solo y a veces en compañía de alguno de mis cinco hermanos.
Por primera vez he iluminado con flash frontal aunque no he buscado el foto-realismo, de hecho las cáusticas las he simulado con pequeñas luces y la pared del fondo la he adornado con la reflexión de las sillas, he forzado una perspectiva casi ortogonal para obtener una composición estable y apacible.
He usado 3DsMax para modelar, UV Layout para mapear, MARI para texturar, VRay para shading e iluminación y Photoshop para los ajustes y correcciones de color.
30 agosto 2013
Calling You - 2
Fotograma de "Bagdad Café" de Percy Adlon
Hoy traigo una versión del temazo principal de la película "Bagdad Café" de Percy Adlon, la canción es de Bob Telson y la canta Jevetta Steele maravillosamente bien.
No es la primera cover que le dedico, ya publiqué otra con mucha guitarra bastante mal producida y tocada así que he osado repetir la experiencia como pretexto para investigar algunas técnicas de producción y para probar algún que otro elemento nuevo en mi estudio.
He buscado un mood tierno y misterioso a la vez. Espero haberme acercado.
Aquí lo podéis escuchar:
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