30 enero 2010

Untitled 12

Untitled 12 / Digital

Un frío sábado encerrado en casa, cuando pinto el tiempo pasa volando.

29 enero 2010

Untitled 8

Untitled 8 / Digital

Voy a pasar una temporada haciendo cosas como esta. Solo son bocetos pero espero algún día convertirlos en pintura de verdad.

09 enero 2010

La dama y la muerte, A por el Goya!!

Ya ha salido la lista de nominados a los diferentes premios Goya que se entregarán el próximo 14 de Febrero y en esa lista figura nuestro cortometraje de animación "La dama y la muerte" junto con otros tres cortos "Alma", "Margarita" y "Tachaan". Desde aquí felicito a todo el equipo de Kandor y en especial al director del corto, Javi Recio, que se lo ha currado cojonudamente.

20 diciembre 2009

Composition #5

Ya está terminada mi última ilustración 3D, se trata de otro homenaje a mis largos años en la música profesional y representa un rincón en un local de ensayo. Hacía mucho tiempo que no acababa ningún trabajo, en concreto no había hecho nada en 3D desde "La casa embrujada de Ñuñoa" aunque es cierto que le he dado bastante a la Wacom en trabajillos personales de clase B que naturalmente no voy a publicar aquí.

Espero que os guste y que me digáis que os parece, que os inspira o que cambiaríais, a mi me inspira mucha pena, ver un rincón como este me recuerda irremisiblemente mis años de acordes y acuerdos junto a mi buen amigo Toño que tanto echo de menos ahora.

18 noviembre 2009

Morceguilla 7

Finalizado el texturado de la guitarra aunque es posible que ajuste algunas cosillas de shading llegado el momento de iluminar, puede que tenga que variar el nivel de reflexión del lacado de la madera y quizás tocarle al fresnel. No miréis el aliasing de las cuerdas, ya lo ajustaré bien cuando tire el render final y no me importe esperar las horas que hagan falta.

12 noviembre 2009

El lince corre a por el Oscar

Por segunda vez una peli en la que he currado es preseleccionada para los Oscars. el año pasado tuvimos poca suerte con la competencia que fue brutal y este año es peor. Pixar parece estar abonada a este premio que seguirá llevándose una y otra vez saque la peli que saque, además está la última de Ghibli: "Ponyo on the cliff by the sea" y por si eso fuera poco "Los mundos de Coraline" que es la mejor película de animación que he visto este año.
No seremos nominados pero estamos en la lista de preseleccionados cuando el presupuesto de "El lince perdido" es más o menos lo que Pixar se gasta en café y eso supone todo un orgullo.

05 noviembre 2009

Morceguilla 6

Ya está el soporte metálico de la SG2000, no me lo he currado tanto como el ampli aunque ha quedado bastante resultón a mi juicio, a ver si este fin de semana empiezo a texturar la guitarra, que ya tengo ganas.

03 noviembre 2009

Morceguilla 5

Terminado el texturado del ampli, ahora le toca el turno al soporte, me dejo el texturado de la guitarra para el final (así mantengo la motivación)

19 octubre 2009

Morceguilla 4

Terminado el soporte metálico a falta de mapear las UVs y añadir las protecciones de goma para no dañar la guitarra al colgarla.

17 octubre 2009

Morceguilla 3

El Roland Super Cube 60 listo para texturar

Terminado el modelo 3D del Super Cube, ahora voy a empezar con un soporte colgador metálico para la guitarra, luego haré los cables, la silla, algunos detalles más y el rincón donde colocarlo todo.

13 octubre 2009

Arte Digital en Almería

El pasado miércoles 7 se inauguró la muestra ADA (Arte Digital en Almería) que permanecerá abierta hasta el próximo 15 de Noviembre en el Museo de Almería, hay unas 90 obras expuestas de pintura digital o infografía 3D entre las que se cuentan 7 obras mías.

Creo que es una exposición interesante y novedosa, no estaría mal que otros copiaran la idea porque la infografía y la pintura digital tienen una relativa "mala fama" entre el público profano. Muchos son los que piensan que los ordenadores hacen el trabajo y no hay atisbo de humanidad en esta nueva disciplina.

No voy ahora a explicar porqué creo que el Arte digital está al mismo nivel que el Arte tradicional y porqué no doy ni una pizca de razón a quienes piensen que el Arte, si se apoya en un PC es menos Arte, solo voy a invitar a todo el mundo a pasarse por el Museo de Almería en estas fechas para disfrutar del trabajo de estos grandes Artistas con mayúsculas.

28 septiembre 2009

Morceguilla 2

Ya he completado el modelado de la Morceguilla, ahora toca modelar un Amplificador Super Cube 60 (pan comido).

24 septiembre 2009

Ukelele

Por lo que cuesta una cena para dos personas te puedes pillar un ukelele de los baratos, cierto es que los buenos cuestan una pasta pero ni me pienso convertir en ukelelista profesional ni me veo encariñándome de un instrumento con ese nombre. Creo que nos hallamos ante un verdadero instrumento anti-crisis lo que demuestra la creciente venta de este artilugio tan gracioso.

En Kandor hemos pillado unos cuantos (creo que 7 ó 8), alguien decidió comprarse uno y preguntó si había más interesados, el precio era ridículo y se apunto mucha gente, yo me pillé un ukelele soprano de 28 euros, luego, un amiguete que vende guitarras en una tienda de Albacete me contaba que nunca ha vendido tantos ukeleles como en los meses recientes. Todo un fenómeno sociológico.

En el mismo pedido me ha llegado un nuevo golpeador para mi Stratocaster, que era completamente negra, ya se me pasó la época de aparentar ser un malvado, siniestro y oscuro roquero, ya no me gusta vestir como un endemoniado jevi melenudo y me apetecía compensar tanta negrura con algún toque de luz. Ahora me gusta mucho más ¿Que opinas tu?

Mi Stratocaster con golpeador blanco

06 septiembre 2009

Morceguilla 1

Estos días ando liado con una ilustración 3D nueva, estoy modelando mi objeto favorito, mi querida Morceguilla, una guitarra Yamaha SG2000 que tengo desde hace unos 27 años (creo).

La idea es currármela con bastante detalle de manera que se puedan sacar varios renders de cerca, quiero meterla en un entorno chulo, a saber: Un ampli, un soporte, cables, algún pedal etc. Estoy modelando con Max y voy a mapear UVs con Max y UVLayout pero creo que haré el shading, lighting y render con Softimage, sobre todo busco pasar un buen rato haciendo las texturas.

El problema es que voy SUPER-Despacio, llego a casa después de 8 horas currando 3D y lo último que me apetece es seguir con lo mismo, de manera que voy haciendo pequeñas actualizaciones muy de cuando en cuando, si continúo al mismo ritmo que hasta ahora no creo que acabe antes de fin de año.

Pero al menos he empezado algo, ya llevaba sin hacer nada desde el año pasado.